صنعت بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۴ با چالشهای جدی روبرو بوده است. طبق آخرین گزارش وضعیت صنعت بازیهای ویدیویی که توسط GDC منتشر شده است، بیش از ۱۱ درصد از توسعهدهندگان بازی شغل خود را از دست دادهاند. این آمار نگرانکننده نشان میدهد که سال گذشته یکی از بدترین سالها از نظر از دست دادن مشاغل در این صنعت بوده است.
بازیهای لایو سرویس در مقابل بیمیلی توسعهدهندگان
در حالی که صنعت بازی با بحران نیروی انسانی دست و پنجه نرم میکند، مدل تجاری بازیهای لایو سرویس (GaaS) همچنان در حال گسترش است. با وجود شکست پروژههای بزرگی مانند Concord و لغو چندین پروژه از سوی سونی، یک سوم توسعهدهندگان بازیهای AAA اعلام کردهاند که در حال حاضر روی بازیهای لایو کار میکنند. با این حال، این آمار با بیمیلی کلی توسعهدهندگان نسبت به این مدل تجاری همخوانی ندارد. ۴۱ درصد از شرکتکنندگان در نظرسنجی GDC اعلام کردهاند که هیچ علاقهای به کار روی بازیهای لایو ندارند.
افزایش توجه به بازیهای کامپیوتری و پلتفرمهای جدید
در مقابل، بازیهای کامپیوتری محبوبیت بیشتری پیدا کردهاند. ۸۰ درصد از توسعهدهندگان گزارش دادهاند که روی بازیهای PC کار میکنند که افزایش چشمگیری نسبت به سال گذشته است. موفقیت Steam Deck شرکت Valve نیز بر این روند تأثیرگذار بوده است، زیرا ۴۴ درصد از توسعهدهندگان ابراز علاقه کردهاند که بهطور خاص روی این پلتفرم کار کنند. همچنین بازیهای مبتنیبر مرورگر نیز در حال رشد هستند و ۱۶ درصد از پاسخدهندگان مشغول توسعهی چنین بازیهایی هستند.
هوش مصنوعی: تهدید یا فرصت؟
در حالی که مدیران صنعت بازی پتانسیل هوش مصنوعی را در این حوزه میبینند، توسعهدهندگان نسبت به آن بدبین هستند. ۳۰ درصد از آنان گفتهاند که هوش مصنوعی تأثیر منفی بر صنعت دارد که افزایش ۱۲ درصدی نسبت به سال گذشته را نشان میدهد.
نتیجهگیری
صنعت بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۴ با چالشهای متعددی از جمله اخراج گسترده توسعهدهندگان، رشد بازیهای لایو سرویس و نگرانیها درباره تأثیر هوش مصنوعی روبرو بوده است. با این حال، افزایش توجه به بازیهای کامپیوتری و پلتفرمهای جدید نشان میدهد که این صنعت همچنان در حال تحول و تغییر است.