اخیراً، وبسایت ژاپنی Ascii.jp گزارشهایی را منتشر کرده که ادعا میشود نخستین بررسیهای رسمی از کارت گرافیک میانرده مورد انتظار انویدیا، یعنی GeForce RTX 5060، هستند. این نتایج اولیه، تحت شرایط بسیار خاص و محدودکنندهای که توسط خود انویدیا وضع شده بود، به دست آمدهاند و تصویری اولیه از قابلیتهای این پردازنده گرافیکی را ارائه میدهند.
بر اساس گزارشها، تنها تعداد انگشتشماری از نشریات و رسانههای منتخب موفق به دریافت دسترسی زودهنگام به درایور اختصاصی این کارت گرافیک شدهاند. نکته قابل توجه اینجاست که انویدیا نه تنها فهرست رسانههای مجاز، بلکه حتی بازیهای مورد آزمایش، کارتهای گرافیک رقیب برای مقایسه، و تنظیمات دقیق گرافیکی را نیز از پیش تعیین و به آزمایشکنندگان ابلاغ کرده است. این رویکرد سختگیرانه نشاندهنده تلاش انویدیا برای کنترل نحوه ارائه اطلاعات اولیه عملکرد RTX 5060 است.
فرایند ارزیابی این کارت تنها به سه عنوان بازی خاص محدود شده بود: Cyberpunk 2077، Doom: The Dark Ages، و Marvel Rivals. در تمام تستها، رزولوشن Full HD (1080p) با بالاترین تنظیمات گرافیکی (Ultra)، فعالسازی قابلیت رهگیری پرتو (Ray Tracing) و استفاده از فناوری افزایش فریم DLSS در حالت Quality اجباری بوده است. برای مقایسه عملکرد با نسلهای پیشین، از کارتهایی نظیر RTX 3060 و RTX 2060 استفاده شده، اما از آنجایی که این مدلها از قابلیت Frame Generation در DLSS پشتیبانی نمیکنند، برای تولید فریم بیشتر به جای آن از فناوری FSR 3 شرکت AMD کمک گرفته شده است.
نتایج کلی که از این آزمایشهای محدود به دست آمده، حاکی از آن است که کارت گرافیک استاندارد RTX 5060 به طور متوسط حدود ۱۵ درصد ضعیفتر از مدل قویتر خود، یعنی RTX 5060 Ti هشت گیگابایتی، ظاهر شده است. نکته دیگر اینکه، تفاوت عملکرد بین نسخههای ۸ و ۱۶ گیگابایتی کارت RTX 5060 Ti در این تستها بسیار ناچیز و تقریباً غیرقابل تشخیص گزارش شده است.
با نگاهی دقیقتر به نتایج در بازیهای مشخص شده، مشاهده میشود که در عنوان Doom: The Dark Ages، عملکرد RTX 5060 نسبت به RTX 4060 حدود ۱۷ درصد بهتر بوده، در مقایسه با RTX 3060 حدود ۳۵ درصد سریعتر عمل کرده، و در برابر RTX 2060، بهبود عملکردی بیش از سه برابر را نشان میدهد. در بازی Cyberpunk 2077، جهش عملکردی چشمگیرتر است؛ جایی که RTX 5060 حدود ۲۵ درصد از RTX 4060، تقریباً ۸۱ درصد از RTX 3060، و نزدیک به چهار برابر از RTX 2060 سریعتر بوده است. در همین بازی، نسخههای ۸ و ۱۶ گیگابایتی RTX 5060 Ti به ترتیب حدود ۱۵ و ۱۷ درصد از RTX 5060 پیشی گرفتهاند.
در عنوان Marvel Rivals نیز، RTX 5060 حدود ۱۶ درصد از RTX 4060، تقریباً ۴۸ درصد از RTX 3060، و حدود ۸۵ درصد از RTX 2060 عملکرد بهتری داشته است. مدل ۸ گیگابایتی RTX 5060 Ti نیز در این بازی حدود ۱۴ درصد سریعتر از RTX 5060 گزارش شده است. نکته عجیب در نتایج Marvel Rivals این است که طبق گزارش، مدل ۱۶ گیگابایتی RTX 5060 Ti عملکردی ضعیفتر از مدل ۸ گیگابایتی از خود نشان داده که این امر میتواند ناشی از خطای احتمالی در اندازهگیریها باشد.
با وجود اینکه این نتایج اولیه نگاهی اجمالی به توانمندیهای RTX 5060 ارائه میدهند، اما لازم است به محدودیتهای اعمال شده توسط انویدیا توجه شود. اتکای سنگین تستها بر استفاده از فناوریهای Frame Generation (چه DLSS و چه FSR) و محدود بودن فهرست بازیها، بدین معناست که این ارقام لزوماً بازتابدهنده عملکرد خام و یا تجربه کاربری در طیف وسیعتری از عناوین و تنظیمات نیستند. برای درک کامل و جامع از قابلیتهای واقعی RTX 5060، باید منتظر بررسیهای مستقل و کاملتری باشیم که با متدولوژیهای گستردهتری انجام شوند.




