کنسول Xbox Series S که با هدف ارائه گیمینگی مقرونبهصرفه معرفی شد، به دغدغهای بزرگ برای بسیاری از توسعهدهندگان بازی تبدیل شده است. محدودیتهای سختافزاری این کنسول، سبب شده تا برخی بازیها با تأخیر عرضه شوند و برخی دیگر نیز به کلی از این پلتفرم حذف شوند.
دل واکر، توسعهدهنده سابق در استودیوهای ناتی داگ و راکستدی، در اظهاراتی تند، کنسول Xbox Series S را یک اشتباه بزرگ از سوی مایکروسافت دانسته است. او بر این باور است که تنظیم بازیها برای این کنسول با چالشهای بسیار زیادی همراه است و به همین دلیل بسیاری از توسعهدهندگان ترجیح میدهند بازیهای خود را روی این پلتفرم عرضه نکنند.
یکی از نمونههای بارز تأثیر منفی Xbox Series S بر عرضه بازیها، بازی Black Myth: Wukong است. توسعهدهندگان این بازی اعلام کردهاند که به دلیل محدودیتهای سختافزاری Xbox Series S، عرضه این بازی بر روی این کنسول با تأخیر مواجه شده است.
توسعهدهندگان بازی با چالشهای مختلفی در هنگام توسعه بازی برای Xbox Series S مواجه هستند. این چالشها شامل محدودیتهای حافظه، قدرت پردازش پایینتر و کاهش کیفیت گرافیکی نسبت به Xbox Series X میشود.
با توجه به انتقادات گسترده توسعهدهندگان و مشکلات فنی موجود، آینده Xbox Series S نامشخص است. برخی کارشناسان بر این باورند که مایکروسافت باید سیاستهای خود در قبال این کنسول را تغییر داده و به جای تولید دو کنسول با مشخصات متفاوت، بر روی یک کنسول قدرتمندتر تمرکز کند.
در مقابل، شرکت سونی قصد دارد نسخه دیجیتالی ارزانتری از کنسول PS5 را با همان سختافزار تولید کند. این تصمیم به نظر میرسد هوشمندانهتر باشد، زیرا از نظر فنی مشکلی ایجاد نمیکند و در عین حال، گیمرها را با گزینههای بیشتری روبرو میکند.
Xbox Series S با وجود قیمت مناسب، به دلیل محدودیتهای سختافزاری، به یک چالش بزرگ برای توسعهدهندگان بازی تبدیل شده است. این مشکل نه تنها بر کیفیت بازیها تأثیر میگذارد، بلکه میتواند به کاهش تنوع بازیهای موجود در بازار نیز منجر شود.