پلتفرم گیمینگ Rec Room، که با جذب بیش از ۱۵۰ میلیون کاربر توانسته بود جامعهای بزرگ از گیمرها و خالقان محتوا ایجاد کند، در تاریخ ۱ ژوئن (۱۱ خرداد) به دلیل مشکلات مالی فعالیت خود را متوقف خواهد کرد. این پلتفرم که به کاربران اجازه میدهد بازیها را ایجاد کرده و تجربیات خود را با دیگران به اشتراک بگذارند، با وجود برآورد درآمدی ۳.۵ میلیارد دلاری در یک دوره زمانی، نتوانسته است به سودآوری پایدار دست یابد و همواره هزینههای آن بیشتر از درآمد بوده است.
در بیانیهای، رک روم اعلام کرد: «شکافهای ایجاد شده در بازار واقعیت مجازی و چالشهای وسیعتر در صنعت بازی، مسیر دستیابی به سودآوری را به شدت دشوار کرده است، بهطوریکه تصمیم به توقف فعالیتها را گرفتیم.»
این پلتفرم در ماه آگوست (مرداد و شهریور) نیمی از کارکنان خود را اخراج کرد. نیک فاجت، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران رک روم، پس از این اخراجها اعلام کرد که این اقدام به آنها اجازه داده تا از بقیه پرسنل مراقبت کنند و رک روم را برای سالها، نه ماهها، تأمین مالی کنند.
رک روم تنها پلتفرم گیمینگی نیست که با مشکلات مالی روبرو شده است. متا نیز از خردادماه امسال دیگر به توسعه تجربیات جدید در دنیای واقعیت مجازی Horizon Worlds ادامه نخواهد داد و تمرکز خود را به سمت بازیهای موبایلی تغییر خواهد داد.
توجه: این مقاله بهصورت رونوشتی از سایتهای داخلی نگارش شده و محتوای آن به دلیل عدم امکان دسترسی به اینترنت جهانی قابل تایید یا رد نمیباشد!




