بازی‌سازان ایرانی: اینترنت پرو با عدالت در تعارض است

رئیس کمیسیون بازی و سرگرمی‌های سازمان نظام صنفی رایانه‌ای (نصر) ضمن تشریح وضعیت بحرانی بازی‌سازان در دوران قطعی گسترده اینترنت، نسبت به طرح «اینترنت طبقاتی» از جمله سرویس «اینترنت پرو» ابراز انتقاد کرد و آن را در تعارض با عدالت دانست.

«محمد زهتابی» در گفت‌وگو با ایسنا با اشاره به اینکه صنعت بازی‌سازی در سال ۱۴۰۴ شرایط مطلوبی را تجربه نکرده است، اظهار داشت: از ابتدای سال جاری، روند تولید، پشتیبانی، نگهداشت و زنجیره عرضه بازی‌ها با آسیب‌های متعددی روبه‌رو شده است. به گفته وی، بخشی از این آسیب‌ها متوجه کاربران (پلیرها) بوده و دسترسی آن‌ها به بازی‌های مورد علاقه چه داخلی و چه خارجی به شدت محدود شده است که این موضوع برای کودکان و نوجوانان پیامدهای جدی‌تری به همراه داشته است.

زهتابی خاطرنشان کرد که با وجود همه مشکلات، بازی‌سازان ایرانی تلاش کردند تا حد امکان سرویس‌های خود را فعال نگه دارند و خلأ ناشی از قطعی را برای کاربران جبران کنند.

تعطیلی یا نیمه‌تعطیلی شرکت‌های بازی‌سازی

رئیس کمیسیون بازی سازمان نصر گفت: بسیاری از ابزارهای وابسته به اینترنت بازی‌سازان از دسترس خارج شد و همین مسئله موجب گردید که اغلب شرکت‌های بازی‌سازی در ماه‌های اسفند ۱۴۰۴ و فروردین ۱۴۰۵ تعطیل یا نیمه‌تعطیل باشند و تمرکز خود را صرفاً بر پشتیبانی و نگهداشت معطوف کنند. در نتیجه، تولید آثار جدید به طور کامل متوقف شد. وی همچنین افزود که روند همکاری برخی بازی‌سازان با شرکت‌های بین‌المللی نیز متوقف شده است.

نگاه انتقادی به اینترنت پرو؛ اجبار به جای انتخاب

زهتابی با بیان اینکه بدنه بازی‌سازی ایران خود را بخشی از طبقه متوسط جامعه می‌داند، تأکید کرد: «در شرایط کنونی، بازی‌سازان نسبت به استفاده از اینترنت‌های طبقه‌بندی‌شده مانند «اینترنت پرو» نگاه انتقادی دارند و آن را در تعارض با عدالت می‌بینند.» به گفته وی، برخی بازی‌سازان ناچار شده‌اند میان تعدیل نیرو و تأمین اینترنت برای پیشبرد کارهای شرکت، یکی را انتخاب کنند.

زهتابی افزود: عده‌ای به خرید وی‌پی‌ان‌های بسیار گران‌قیمت با هزینه چند ده تا چند صد میلیون تومانی روی آورده‌اند و برخی دیگر به دلیل ناتوانی در تأمین این هزینه‌ها، از اینترنت‌های محدودتر استفاده می‌کنند. وی تأکید کرد که حتی استفاده‌کنندگان از این دسترسی‌ها نیز از سر رضایت این مسیر را انتخاب نکرده‌اند، بلکه این اقدام از سر اجبار و برای رفع نیازهای کاری انجام شده است.

دسترسی اسمی، نه واقعی

رئیس کمیسیون بازی سازمان نصر با اشاره به کیفیت نامناسب دسترسی‌های موجود تصریح کرد: «در شرایط فعلی، اینترنت در مقایسه با دوره پیش از جنگ، کارکرد مؤثری ندارد و بیشتر به استفاده‌های بسیار محدود تقلیل پیدا کرده است.» به گفته وی، سطح دسترسی موجود حتی کمتر از ۲۰ درصد نیاز واقعی یک شرکت را پوشش می‌دهد و بیشتر جنبه اسمی دارد. زهتابی همچنین اشاره کرد که دسترسی‌های ایجاد شده عمدتاً برای اشخاص بوده و شرکت‌ها دسترسی یکپارچه برای کل مجموعه دریافت نکرده‌اند.

تأکید بر اینترنت آزاد به نفع منافع ملی

زهتابی در پایان با صراحت اعلام کرد: «هم بنده و هم سایر بازی‌سازان به طور صریح طرفدار اینترنت آزاد هستیم. ما معتقدیم حتی در شرایط فعلی کشور، مردم با دسترسی آزاد در مسیر منافع ملی و دفاع از کشور حرکت خواهند کرد و در نهایت، دسترسی همگانی به نفع کشور خواهد بود.»

گفتنی است پیش از این، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از ارائه دسترسی به اینترنت برای بازی‌سازان خبر داده و اعلام کرده بود که آن‌ها برای دریافت این دسترسی نیاز به ثبت‌نام در سامانه «همگرا» دارند.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

به بالا بروید