مایکروسافت

مایکروسافت اجرای بازی‌های قدیمی ایکس‌باکس روی کامپیوتر را ممکن می‌کند

مایکروسافت ظاهراً قصد دارد با احیای یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های اکوسیستم ایکس‌باکس، یعنی سازگاری با نسل‌های گذشته (Backward Compatibility)، جایگاه این برند را تقویت کند. طبق اطلاعاتی که از یک یادداشت داخلی فاش‌شده به دست آمده، این شرکت در حال توسعه شبیه‌سازهای رسمی برای اجرای بازی‌های قدیمی ایکس‌باکس روی رایانه‌های شخصی و نسل آینده کنسول‌های خود است.

بر اساس این گزارش، مایکروسافت قصد دارد امکان اجرای بازی‌های تمامی نسل‌های ایکس‌باکس را فراهم کند؛ از کنسول اصلی که در سال ۲۰۰۱ عرضه شد گرفته تا Xbox ۳۶۰، Xbox One و جدیدترین نسل یعنی Xbox Series X/S. این شبیه‌سازها قرار است بخشی از برنامه آینده ایکس‌باکس برای گسترش دسترسی به بازی‌های قدیمی باشند.

گفته می‌شود این فناوری علاوه بر رایانه‌های موسوم به Xbox PC، برای کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس با نام رمز Project Helix نیز در نظر گرفته شده است. مایکروسافت در این پروژه مسئولیت بخش‌های پیچیده فنی، آزمایش بازی‌ها و تأیید سازگاری هر عنوان را بر عهده خواهد داشت، در حالی که ناشران همچنان کنترل حقوق انتشار، قیمت‌گذاری و برند بازی‌های خود را حفظ می‌کنند.

مایکروسافت

با این حال، اجرای این طرح به همکاری ناشران وابسته خواهد بود. طبق اطلاعات منتشرشده، شرکت‌های بازی‌سازی باید به‌صورت جداگانه اجازه اضافه شدن عناوین قدیمی خود به فهرست Helix را صادر کنند. این موضوع ممکن است باعث شود برخی بازی‌ها به دلیل عدم همکاری ناشر، در این برنامه حضور نداشته باشند.

یکی از ابهام‌های مهم، وضعیت نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها است. هنوز مشخص نیست کاربرانی که نسخه دیسکی یک بازی قدیمی ایکس‌باکس را در اختیار دارند، آیا می‌توانند بدون خرید مجدد آن را روی شبیه‌سازهای جدید اجرا کنند یا خیر.

این مسئله اهمیت بیشتری پیدا می‌کند؛ زیرا احتمال دارد کنسول آینده ایکس‌باکس فاقد درایو نوری باشد. در حالی که برخی شرکت‌ها مانند سونی در مسیر کاهش وابستگی به رسانه‌های فیزیکی حرکت می‌کنند، مایکروسافت همچنان در حال بررسی مزایا و معایب حذف دیسک از کنسول‌های آینده است. در نهایت، تصمیم درباره امکان استفاده از نسخه‌های فیزیکی قدیمی در شبیه‌سازها احتمالاً به سیاست ناشران بازی‌ها بستگی خواهد داشت.

بر اساس برنامه فعلی، پشتیبانی از بازی‌های نسل اول ایکس‌باکس قرار بود در ماه گذشته وارد مرحله دسترسی زودهنگام شود، اما هنوز گزارشی از آغاز این مرحله منتشر نشده است. گفته می‌شود عرضه کامل این قابلیت برای ماه مهر ۱۴۰۵ برنامه‌ریزی شده و پس از آن، مایکروسافت روی اضافه کردن بازی‌های Xbox ۳۶۰ تمرکز خواهد کرد؛ قابلیتی که احتمالاً در سال‌های ۲۰۲۷ یا ۲۰۲۸ در دسترس قرار می‌گیرد.

کنسول نسل آینده ایکس‌باکس یا همان Project Helix نیز قرار است از اجرای بازی‌های جدیدتر پشتیبانی کند، اما با توجه به چالش‌های فعلی صنعت تراشه و کمبود حافظه، زمان عرضه آن هنوز قطعی نیست. برخی تحلیل‌ها، سال ۲۰۲۷ را خوش‌بینانه‌ترین زمان معرفی این دستگاه می‌دانند.

البته تمامی این اطلاعات بر اساس یک یادداشت فاش‌شده منتشر شده و مایکروسافت هنوز به‌صورت رسمی آن‌ها را تأیید نکرده است. با این حال، این شرکت پیش‌تر اعلام کرده بود که برخی بازی‌های نسل‌های قبلی ایکس‌باکس در آینده روی رایانه‌های شخصی و دستگاه‌های دستی مانند ROG Xbox Ally قابل اجرا خواهند بود.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

به بالا بروید