گوگل در جریان کنفرانس سالیانه توسعهدهندگان بازی (GDC) اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از بازیهای اندرویدی بر روی کامپیوترهای شخصی مبتنی بر سختافزار AMD را گسترش میدهد.
پیش از این اپلیکیشن رسمی Google Play Games برای ویندوز از CPUها و GPUهای ساخت کمپانی AMD پشتیبانی نمیکرد. پیشتر این اپلیکیشن، حداقل به پردازنده گرافیکی یکپارچه Intel UHD Graphics 630 احتیاج داشت؛ در حالیکه استفاده از پردازنده گرافیکی انویدیا جیفورس MX450 به کاربران توصیه میشد.
اکنون کاربران با پردازندههای گرافیکی یکپارچه AMD نیز میتوانند از اجرای بازیهای اندرویدی در بستر اپلیکیشن Google Play Games لذت ببرند. بعلاوه این اپلیکیشن به کاربران اطلاع خواهد داد که کدام بازیها بر روی سختافزار آنها بدون مشکل اجرا خواهند شد.
این بازیها با یک نشان علامتگذاری شده و در دستههای بهینهسازی شده (Optimized)، قابل اجرا (Playable) یا غیرقابل اجرا روی کامپیوتر شخصی طبقهبندی میشوند.
همچنین گوگل سرگرم اضافه نمودن ویژگیهای جالبی نظیر پشتیبانی از چندین اکانت و چندین نمونه است. این امکانات صرفا در شبیهسازهای ثالث قابل دسترس هستند.
امسال گوگل در راستای تلاش برای گسترش بازیهای اندرویدی در محدودهای فراتر از دستگاههای اندرویدی با شرکتهای تولیدکننده کامپیوترهای شخصی همکاری نموده و زمینه نصب اپلیکیشن Google Play Games روی محصولات آنها بهصورت پیشفرض را فراهم خواهد کرد.
بازیها پس از انتشار روی گوگل پلی بهصورت خودکار روی اپلیکیشن ویندوزی Google Play Games ظاهر خواهند شد؛ مگر آنکه توسعهدهندگان از انجام اینکار صرفنظر نمایند.