همه نسخه‌های مدرن Resident Evil برای Nintendo Switch 2 منتشر می‌شوند

طبق گزارش یک منبع معتبر در جامعه بازی‌های Resident Evil، تمامی عناوین ساخته‌شده با موتور RE Engine از جمله نسخهٔ جدید Resident Evil Requiem قرار است برای کنسول Nintendo Switch 2 منتشر شوند. این خبر ابتدا توسط لو‌دهندهٔ شناخته‌شدهٔ داسک گولم (Dusk Golem) مطرح شد و سپس در شبکه‌های اجتماعی و فروم‌های بازی بازتاب یافت.

کدام بازی‌ها در فهرست قرار دارند؟

با توجه به اطلاعات موجود، لیست عناوینی که احتمالاً پورت خواهند شد شامل نسخه‌های بازسازی‌شده Resident Evil 2 و Resident Evil 3، بازسازی Resident Evil 4، Resident Evil 7: Biohazard، Resident Evil Village و بازی تازه معرفی‌شده Resident Evil Requiem است. این مجموعه، تقریباً تمام ورودی‌های مدرن مجموعه را در بر می‌گیرد و می‌تواند یکی از بزرگ‌ترین انتقال‌های سری به پلتفرمی دستی و هیبریدی باشد.

لو دادن و اطمینان منبع

داسک گولم در پستی توضیح داد که از عرضهٔ این پورت‌ها مطمئن است و می‌گوید کپکام مدتی است روی انتقال عناوین RE Engine به Switch 2 کار می‌کند. او همچنین احتمال داد که این پورت‌ها ممکن است بخشی از برنامهٔ بزرگ‌تر جشن سی‌امین سالگرد مجموعه باشند، هرچند این بخش را صرفاً گمانه‌زنی خود خواند.

پورت‌های نیتیو یا استریم ابری؟

یکی از نکات مهم گزارش این است که پورت‌های Switch 2 به‌صورت نیتیو (native) توسعه می‌یابند و قرار نیست مانند نسخه‌های منتشرشده برای سوییچ اولیه از طریق استریم ابری ارائه شوند. این یعنی بازیکنان از اجرای محلی بازی‌ها با بهره‌مندی از سخت‌افزار کنسول بهره خواهند برد که در کیفیت تصویری، فریم‌ریت و پاسخ‌دهی کنترل‌ها تاثیر مثبت خواهد گذاشت.

ویژگی‌ها، مزایا و کاربردها

پورت نیتیو Resident Evil روی Switch 2 می‌تواند چند مزیت مشخص داشته باشد: بهبود تجربهٔ همراه‌پذیری (portability) بازی‌های بزرگ، امکان تجربهٔ نسخه‌های ریمستر و بازسازی‌شده در حالت دستی، دسترسی بیشتر برای مخاطبان جدید و افزایش طول عمر تجاری عناوین کپکام. برای کاربران حرفه‌ای و علاقه‌مندان به تکنولوژی بازی، این انتقال نشان‌دهندهٔ پیشرفت توانایی‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری Switch 2 است.

مقایسه با نسخهٔ سوییچ قبلی

در مقایسه با انتشارهای قبلی روی Nintendo Switch که برخی از نسخه‌ها به‌صورت استریم ابری عرضه شدند، پورت‌های جدید نوید تجربهٔ پایدارتر و با کیفیت‌تر را می‌دهند. این امر به‌ویژه برای بازی‌هایی که به جلوه‌های بصری و عملکرد بالا متکی‌اند، مثل RE Engine، اهمیت دارد.

اهمیت بازار و چشم‌انداز تجاری

انتشار مجموعهٔ Resident Evil روی Switch 2 می‌تواند بازار مهمی را هدف بگیرد: از بازیکنان دستی که به تجربهٔ AAA روی کنسول‌های قابل‌حمل علاقه‌مندند تا خریداران جدیدی که قبلاً به دلایل سخت‌افزاری یا دسترسی از تجربهٔ این آثار بازمانده‌اند. برای کپکام این حرکت هم پتانسیل درآمدزایی و هم افزایش آگاهی از برند را به همراه دارد، به‌خصوص در سال‌های جشن سی‌سالگی مجموعه.

زمان‌بندی و اخبار تکمیلی

Resident Evil Requiem در حال حاضر برای عرضه در 27 فوریهٔ 2026 روی PlayStation 5، Xbox Series X|S و پی‌سی برنامه‌ریزی شده است. ضمن اینکه شایعاتی دربارهٔ حضور Resident Evil 7 در نمایش Nintendo Direct مطرح شده که ممکن است در اطلاع‌رسانی رسمیِ پورت‌ها نقش داشته باشد؛ هرچند منابع اعلام کرده‌اند این صرفاً یک گمانه‌زنی از کانال‌های خبری کوچک است و برنامهٔ بازاریابی کپکام هنوز رسمی نشده است.

جمع‌بندی

اگر این گزارش‌ها درست از آب درآیند، عرضهٔ مجموعهٔ عناوین RE Engine روی Nintendo Switch 2 می‌تواند نقطهٔ عطفی در انتشار بازی‌های AAA روی کنسول‌های هیبریدی باشد. بازیکنان و تحلیلگران بازار باید منتظر اطلاعات رسمی کپکام و احتمالاً معرفی در رویدادهای آینده مانند Nintendo Direct یا اعلامیه‌های مرتبط با سالگرد سی‌سالگی Resident Evil باشند.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

به بالا بروید