سهبعدیِ بدون عینک سالها بیشتر شبیه یک نمایش جذاب بود تا چیزی که واقعاً بخواهید هر روز با آن کار کنید. حالا سامسونگ درست قبل از CES 2026 میگوید ورق را برگردانده و اولین مانیتور ۶K با نمایش سهبعدی بدون عینک را معرفی کرده است؛ محصولی که هم برای گیمرها وسوسهکننده است و هم برای طراحان و سازندگان محتوای سهبعدی.
این مانیتور ۳۲ اینچی که با نام Odyssey G9 3D (G90XH) شناخته میشود، از پنل IPS بهره میبرد و علاوه بر رزولوشن ۶K، روی سرعت هم حساب ویژهای باز کرده: نرخ نوسازی تا 165Hz (و طبق ادعای سامسونگ تا 330Hz در حالت Dual Mode) و زمان پاسخگویی 1ms GtG. درگاههای HDMI 2.1 و DisplayPort 2.1 هم یعنی این مانیتور برای سیستمهای ردهبالا و کارتهای گرافیک جدید آماده است.
سهبعدی بدون عینک؛ این بار با ردیابی چشم واقعی
برخلاف نمایشگرهای سهبعدی قدیمی که به عینکهای نسبتاً سنگین یا روشهای نهچندان راحت وابسته بودند، سامسونگ در Odyssey G9 3D از ترکیب لنز لنتیکولار و دوربینهای ردیابی چشم استفاده کرده است. ایده ساده است: مانیتور جهت نگاه شما را تشخیص میدهد و تصویر را برای هر چشم با پرسپکتیو کمی متفاوت تنظیم میکند تا حس عمق ایجاد شود. نتیجه همان «توهمِ عمق» است که در سهبعدی دنبال میکنیم—با این تفاوت که این بار قرار نیست چیزی روی صورتتان بگذارید.
اگر تا امروز تجربهتان از سهبعدی محدود به «جالب بود، اما خستهکننده شد» بوده، این مدل دقیقاً آمده تا همان نقطه ضعف را هدف بگیرد: استفاده روزمره. نمایش سهبعدی وقتی ارزشمند میشود که سریع، پایدار و بیدردسر باشد؛ نه اینکه بعد از ده دقیقه دنبال تنظیمات و عینک بگردید.
این مانیتور دقیقاً برای چه کسانی ساخته شده است؟
سامسونگ میگوید با برخی استودیوهای بازیسازی همکاری کرده تا افکتهای سهبعدی در بازیها «واقعاً کاربردی» باشند، نه صرفاً تزئینی. از جمله بازیهایی که نام برده شده میتوان به The First Berserker: Khazan، Lies of P: Overture و Stellar Blade اشاره کرد؛ جایی که افزایش عمق میدان، تفکیک بهتر اجسام و درک فاصلهها میتواند تجربه بازی را از حالت تخت و دوبعدی بیرون بیاورد.
اما مخاطب این مانیتور فقط گیمرها نیستند. اگر طراح صنعتی هستید، معماری میکنید، مدلسازی سهبعدی انجام میدهید یا با رندرهای حجیم سر و کار دارید، دیدن حجم و فاصلهها بدون عینک میتواند تصمیمگیری را سریعتر و دقیقتر کند. حتی برای تماشای فیلمهای سهبعدی یا محتوای سازگار هم میتواند گزینه جذابی باشد—البته به شرطی که اکوسیستم محتوا هم همراهی کند.
در کنار بحث سهبعدی، مشخصات سرعت هم این محصول را در رده «مانیتورهای پرچمدار» قرار میدهد. نرخ نوسازی بالا، زمان پاسخگویی پایین و اتصالهای جدیدتر معمولاً همان چیزهایی هستند که گیمرهای رقابتی، توسعهدهندگان و سازندگان محتوا از یک نمایشگر حرفهای انتظار دارند.
فعلاً سامسونگ درباره قیمت و زمان عرضه Odyssey G9 3D (G90XH) چیزی نگفته؛ و معمولاً این سکوت یعنی «احتمالاً گران است و به این زودیها همهجا پیدا نمیشود». با این حال، با توجه به روند عرضه مدلهای قبلی Odyssey، احتمال دارد ابتدا عرضه محدود داشته باشد و بعد به بازارهای بیشتری برسد.
نکته مهم این است که سامسونگ قرار است در CES 2026 کل خانواده Odyssey 2026 را به نمایش بگذارد؛ و در همین فضای داغ رقابت، شرکتهایی مثل لنوو هم با ایدههای متفاوت سراغ نمایشگاه میآیند—از لپتاپهایی با نمایشگر مخفی زیر درِ دستگاه گرفته تا کیبوردهای خودشارژ. به نظر میرسد CES 2026 میدان جدیِ نوآوری در نمایشگرها و ابزارهای ورودی خواهد بود.





